[기록실]

“자료실에서 기다릴게. 이번에는 같이 가서 말하자.”

연락을 피하던 동료 서윤에게서 문자가 왔다.

약속 장소에 도착했지만, 서윤은 보이지 않는다.

돌아가려던 순간, 문이 열리지 않았다.

기록실은 그림을 복원하고 남겨진 자료를 대조하며 사건의 진실을 밝혀 가는 한국어 미스터리 퍼즐 게임입니다.


[플레이]

• 흩어진 그림을 돌려 맞추고, 길이 열린 화살표부터 꺼내세요.

• 복원한 그림에 연결된 대화와 자료를 읽고, 서로 다른 기록을 비교하세요.

• 아홉 개의 자료를 조사하고 장치를 조작하며, 선택에 따라 달라지는 결말을 확인하세요.


[실행과 조작]

별도 설치 없이 이 페이지에서 실행할 수 있습니다.

PC 브라우저·마우스·전체 화면을 권장합니다. 소리가 중요한 분위기 요소이므로 이어폰으로도 즐겨 보세요.

그림은 마우스로 드래그해 돌립니다. 화살표와 선택지는 클릭하고, 대화는 화면에 나타나는 진행 버튼으로 넘깁니다. 퍼즐이 막히면 화면의 도움말 버튼을 이용할 수 있습니다.

오른쪽 위 SET에서 음량, 배경음악·환경음 음량, 현장음 자막과 화면 움직임을 조절할 수 있습니다.


[진행 기록]

진행은 현재 사용하는 브라우저에 저장됩니다. 같은 브라우저로 돌아오면 이어서 조사할 수 있습니다. 브라우저 데이터 삭제·시크릿 모드·기기 변경 시에는 진행 기록이 유지되지 않을 수 있습니다. 계정 간 저장 동기화는 지원하지 않습니다.

그림 복원 도중 나갔다가 돌아오면 해당 자료의 도입부터 다시 진행할 수 있습니다. 퍼즐의 회전 상태까지 그대로 저장되는 방식은 아닙니다.


[콘텐츠 안내]

감금, 사고와 사망, 죄책감 및 심리적 불안을 다룹니다. 화면의 깜박임·흔들림이 불편하면 SET에서 모션 감소를 선택해 주세요.


[AI 사용 및 출처]

게임 코드와 홍보용 표지·배너 제작·배경음 및 효과음 생성에 생성형 AI를 사용했습니다. 표지와 배너는 분위기를 표현한 일러스트이며, 실제 플레이 화면은 스크린샷에서 확인할 수 있습니다.

배경음악과 효과음은 프로젝트에서 프로그램으로 합성했습니다.

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